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CLASIFICACION FINAL
1º José Luis Prieto Gómez - 3505 Puntos Organizan: Club Aeromodelismo "Alcocer" de El Carpio
(Córdoba). Lugar: Pista Club Aeromodelismo "Alcocer" en El Carpio (Córdoba). Calendario: Día 18 de Mayo de 2003........................Pruebas
nº 1 y nº 2 en El Carpio (Córdoba) El día 12 de Octubre al finalizar la prueba se realizará la entrega de premios y a continuación una comida en la misma pista como clausura. Requisitos de participación: 1. El piloto tendrá que estar dado de alta en
un Club. Premios: Trofeo para los ocho primeros clasificados y recuerdo conmemorativo
para los demás participantes. Pruebas: 1. Despegue y aterrizaje en el menor tiempo posible. Descripción de las pruebas: 1. Despegue y aterrizaje en el menor tiempo posible: El piloto despegará el modelo e intentará aterrizar en el menor tiempo posible dentro de la pista. La puntuación obtenida será el resultado de restar de 120 segundos el tiempo que tarde en aterrizar, no dándose por concluida esta maniobra hasta que el modelo esté completamente parado. 2. El Portaaviones/Planeo: El piloto despegará el modelo, y tendrá 45 segundos para alcanzar la máxima altura posible, parará el motor y planeará el máximo tiempo posible. Si el modelo toca dentro de los límites de la pista, obtendrá una puntuación que será el tiempo transcurrido desde la parada del motor hasta que el modelo toque el suelo, medido en segundos, además si el modelo se para dentro de los límites del portaviones (un cuadrado de 24 metros dentro de los límites de la pista) obtendrá 50 puntos mas y si además se para dentro del primer cuadro de 8 metros (dentro del portaviones) según la dirección de aterrizaje obtendrá 75 puntos mas, si es el segundo cuadro 50 puntos mas y si es el tercer cuadro 25 puntos mas.
El piloto despegará el modelo, realizará un tonel, un looping y aterrizará en el menor tiempo posible. La puntuación obtenida será el resultado de restar de 120 segundos al tiempo que tarde en aterrizar, no dándose por concluida esta maniobra hasta que el modelo esté completamente parado. 4. Looping-limbo: Se colocará un limbo de 2 metros de altura, despegará el modelo debiendo hacer obligatoriamente un looping y seguidamente pasará por el limbo, si no lo lograra el piloto deberá intentarlo de nuevo antes de realizar un nuevo looping. Se dispondrá de tres minutos de tiempo y puntuará 40 puntos cada pasada completa looping-limbo. Si el modelo sufriera una parada de motor se podrá continuar la prueba mientras quede tiempo. 5. Los garbanzos: El modelo despegará con un vaso y diez garbanzos dentro del mismo, deberá hacer un looping y seguidamente aterrizar, cada garbanzo que quede dentro del vaso valdrá 20 puntos. El tiempo máximo para esta prueba será de dos minutos. 6. La cerveza: Se colocará una mesa con una cerveza (para los menores de edad, se colocará otra bebida no alcohólica), el piloto se colocara a 4 metros de la mesa, despegará el modelo y en el momento que el modelo no haga contacto con el suelo el piloto se acercará a la mesa y hasta que no se beba toda la cerveza no podrá aterrizar. Se descontará de 180 segundos el tiempo realizado en la prueba. 7. Toca y sigue: El piloto despegará el modelo y dispondrá de tres minutos para tocar entre dos líneas pintadas en el suelo separadas 15 metros. Si el modelo se parase podrá continuar mientras quede tiempo. Se obtendrán 20 puntos por cada vez que el modelo toque entre las líneas y continué volando. Si el modelo se parase, se parará el tiempo.
Se colocará un limbo de 1 metro de altura, el
piloto dispondrá de tres minutos para pasar por debajo cuantas
veces le sea posible. La puntuación obtenida será de
100 puntos por cada pasada normal y de 200 puntos por cada pasada
con el modelo en invertido. Si el modelo sufriese una parada de motor
se parará el cronómetro. |
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2003 Club Radio Control Sierra Sur
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